
| 更新日時 | リリース | 更新内容 |
|---|---|---|
| 2024/03/29 | 2nd Release | インポートする3D都市モデルの指定や地形読込時に基準とする座標・標高等の設定各種パラメータを一つのウィンドウで実施できるようにユーザーインタフェースを改良。 事前に用意する必要があった設定ファイルを自動生成するよう改良。 |
| 2023/03/27 | 1st Release |
PLATEAUの3D都市モデルを都市育成シミュレーションゲーム"Cities: Skylines"にインポートするMOD(SkylinesPLATEAU)のソースプログラムです。( Cities: Skylines II には対応していません。)
オープンデータである3D都市モデルをCities: Skylinesのワールドデータとしてインポートすることで実際の都市を再現できます。
まちづくりシミュレータとして、まちづくりの計画検討やワークショップ、教育の現場等で活用することができます。
近年、都市計画やまちづくりの分野において、市民の意見やアイデア収集、完成イメージの共有等に3D技術を活用したワークショップ方式が用いられつつあります。他方、それらのツールの導入コストは高く、専門知識が求められることからも容易に導入することはできませんでした。
2022年度の実証実験では、「ゲーミフィケーションによる参加型まちづくり」の実現に向けて、3D都市モデルを市販のシミュレーションゲームである「Cities:Skylines」に取り込み、まちづくりのシミュレータとして利用するためのMODシステムを開発しました。今回の実証実験では、昨年度の課題等を踏まえ、同システムを更に直感的にまちづくりの検討に活用できるようにするためのバージョンアップを実施しました。加えて、本システムを活用したまちづくり検討のプロセスを体験できるワークショップを設計・開発し、実際のまちづくりの検討プロセスにおける有用性を検証しました。
本システムの構築手順及び利用手順については利用チュートリアル を参照してください。

| 種別 | 名称 | バージョン | 内容 |
|---|---|---|---|
| ミドルウェア | Steam® | 1702079146 | ゲーミングプラットフォームアプリケ��ション |
| Cities: Skylines | 市販の都市シミュレーションゲーム | ||
| ライブラリ | ICities | Cities: SkylinesのMODを開発する際に使用するライブラリ | |
| Mapbox-vector-tile-cs | Mapbox(地図開発プラットフォーム)の機能を使用するためのライブラリ |
| 項目 | 最小動作環境 | 推奨動作環境 |
|---|---|---|
| OS | Microsoft Windows 10、11 | 同左 |
| CPU | Intel Core i7以上 | 同左 |
| メモリ | 8GB以上 | 32GB以上 |
| GPU | NVIDIA® GeForce GTX™ 1060 | NVIDIA® GeForce RTX™ 3050 |
| ディスプレイ | 1280x720以上 | 同左 |
| ネットワーク | Cities: Skylinesのアカウント認証、鉄道読込時に必要 | 同左 |
| フォルダ名 | 詳細 |
|---|---|
| Docs | マニュアル、参考サイト |
| MOD_Settings | 実証時に使用したMODの設定ファイル |
| SampleData | 読込み動作確認のための3D都市モデル(鉾田市の一部) |
| SkylinesPlateau | ソースプログラム |
| dll | 開発に必要なライブラリ |