腾讯最近发布的混元 2.0 开源 3D 大模型,为 3D 内容创作带来了革命性的突破。
传统 3D 建模的痛点:要么需要在各大 3D 资源网站上搜寻合适的素材,要么需要投入大量时间学习专业建模软件。
对于技术人员而言,掌握 3D 建模软件往往需要数月甚至数年的学习,投入成本较高。而 AI 的出现正在改变这一现状 - 仅需简单的文字描述,就能生成所需的 3D 模型。这种革新必将在未来带来更多可能性。
访问
腾讯采取了开源策略,开发者可以选择自行部署或使用在线服务:
代码仓库:https://github.com/tencent/Hunyuan3D-2 (opens in a new tab)
模型权重:https://huggingface.co/tencent/Hunyuan3D-2 (opens in a new tab)
也可以直接使用腾讯提供的在线服务:https://3d.hunyuan.tencent.com/ (opens in a new tab)
功能亮点
混元 2.0 提供了丰富的功能特性:
- 六种专业纹理风格:包括通用、卡通、中国风、青花瓷、石雕和赛博朋克
- 多格式导出支持:兼容 OBJ、GLB 等主流 3D 模型格式
- 专业 3D 编辑工具:集成渲染打光、骨骼绑定和动作驱动等高级功能
- 工作流支持:提供 3D 工作流,加快 3D 模型生成效率
文生 3D
我们尝试一下,通过中国风,今年的生肖蛇,过年元素看看能生成什么。
它会生成 4 个参考内容
我们选择第四个,如果只是要一个模型做展示,现在这部分生成的就可以使用了
下面我们来给他做渲染灯光的设置,在模型的下面打一个黄灯光
经测试,它只能对人物模型做骨骼绑定,我们重新生成一个人物模型来测试一下,将其进行骨骼绑定
绑定之后,我们测试两个动画
跑步
摔倒
看起来动画还是栩栩如生的,目前支持的动画不太多,但是相信不久之后肯定会更加丰富,可想而知未来动画、游戏的制作成本会降低,这波更加利好个人/小公司开发,对于之前没有资料沉淀的,用 AI 可以快速生成。
图生 3D
我们从豆瓣上找一个卡通人物画像,然后上传上去
看下他生成的模型,从我角度来看,已经很满意了,现在只用 1 分钟就可以生成了,如果让我自己去建模时间成本不可估计。
应用场景
混元 2.0 的应用潜力令人期待。在预置功能之外,未来可能会开放更多自定义能力,让开发者能够通过自定义 prompt 来生成更加个性化的 3D 模型。
在他预置的内容里面,有这些功能,相信之后还会增加它的能力,我们可以持续关注
指不定之后也会成为可以自定义 prompt 来生成定制的模型生成工具。
工作流
它还支持 3D 工作流,面向专业用户提供单点功能整合的工作流模块,提供预设的工作流模版、工作流编辑器及工作台管理能力,支持用户一键加载模版快速生成 3D 资产,提供文/图生 3D 角色、文/图生 3D 道具的工作流模版。
将生成模型流程化,提高了效率
总结展望
混元 2.0 的发布标志着 AI 驱动的 3D 创作进入新纪元。对独立开发者和小型团队来说,这是一个重大利好 - 从构思到实现的门槛大幅降低,创作周期显著缩短。
在可预见的未来,3D 内容创作的瓶颈将不再是技术门槛,而是创作者的想象力。AI 将成为我们忠实的助手,帮助将创意转化为现实。让我们拭目以待 AI 驱动下 3D 创作的无限可能。